死神vs火影咒术回战版是一款围绕经典火影忍者动画里的剧情人物打造的战斗RPG游戏,在这儿你能体验到最纯粹的火影忍者战斗,绽放终极忍者的光芒!游戏沿用了此前广受欢迎的动作玩法,还有更多精彩内容等你探索!
死神vs火影咒术回战版介绍
石田·雨龙
功能:空袭
很好用,用于拦截,,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。
四枫院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。
井上·织姬
功能:补血。
这个道具确实挺实用的,在有时间限制的对局里堪称救援首选。不过我不太推荐大家使用,毕竟它提供的回复量远赶不上损耗的速度。而且,一旦用上这个救援道具,往往意味着你对自己瞬间终结对手的能力缺乏信心,只能靠这点回复来勉强支撑局面。
魂
功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)
极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。
死神vs火影咒术回战版攻略
满人物版怎么进化?
【1】首先需要选择能够变身的人物。
【2】第一步骤要聚气打人和被打都是可以聚气的。
【3】聚满三格气后,气条呈红色时就是三格气满了。
【4】P1:同时按下J和K键可变身 P2:同时按下1和2键即可变身。
【5】角色完成变身后,会解锁全新的技能与能力,其实力也将随之提升到更高的档次。
能够变身的角色:
黑崎·一护—>黑崎·一护-卍解—>黑崎·一护-破面
黑崎·一护-零段—>白一户
朽木·白哉—>朽木·白哉-卍解
朽木·露琪亚—>朽木·露琪亚-始解
乌尔奇奥拉—>乌尔奇奥拉-归刃
日番谷·冬狮郎—>日番谷·冬狮郎-卍解
漩涡·鸣人—>漩涡·鸣人-一尾—>漩涡·鸣人-四尾
漩涡·鸣人-仙人—>漩涡·鸣人-九尾查克拉模式
宇智波·佐助—>宇智波·佐助-咒怨
宇智波·带土—>宇智波·带土-轮回眼
绯村·剑心→绯村·剑心-二段→绯村·剑心-三段
首先,当你遭受攻击时要迅速反应按下援助键。如果你选择的是火影类角色,会触发替身之术来脱身;要是选的是死神类角色,则会释放一团气进行爆发,此时敌我双方都会扣除少量生命值。这个机制的实用性很强。
然后,关于死神vs火影中的变身,变身那段你选角色身体变化的时间点里你是无敌的,虽然你不可以动,连招我一般会先用上加a(也就是无敌,一般对手会先手用远程攻击打你,如果人机先手u,人机一般都突脸一套的)。
然后,宇智波鼬不是靠什么心机乱来的,他就是靠平a打伤害 ,用L瞬闪,突脸平a,记住平a不是单单的就是按j,你要加方向键的,比如敌人在你的角色左边你要用a加j,去平a,至于为什么这么做,因为可以破防。
然后,记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球。
接下来,持续使用攻击和超痛击(超痛击比较消耗能量,新手不太建议使用),还是以普通攻击为主,但要注意别把对手击飞。当普通攻击打到下一击就要击飞时,按下L键,接着继续普通攻击;等再次要击飞的时候,再按一次下L,继续普通攻击,这一次就可以把对手击飞了。击飞后立刻按上U,紧接着按上I。至于为什么不一直用普通攻击把对手连到死,是因为系统有判定:一次性的瞬移普通攻击只能用2次,用了2次之后再用,角色不会有任何反应。
最后,a到快要击飞对手时,按下下u直接将其击飞,之后可以考虑接u——你是想用下u的第二段,留存能量为后续的超痛击做准备,还是直接用上i?为什么不用平a击飞而是用技能呢?平a一刀就能让对手飞出去,而下u是先一脚前踢,再一脚把人踢飞(好像是三脚?记不清具体几脚了),你自己想想,一刀和两脚(或三脚)哪个伤害更高?对了,下u一定要按得快,不然对手就会醒过来。
死神vs火影咒术回战版优势
1、对动漫进行了更加的经典的还原,玩家将能够体验到更加的真实的格斗玩法;
2、选择你所喜欢的角色,就可以轻松的完成对战,玩家可以进行更多作战玩法;
3、各类不同的角色将可随时体验更多竞技玩法,更多角色人物将参与对决。
4、不同时期角色的战斗力也是不同的,轻松的完成更多的竞技开启去进行作战;
5、对经典动漫进行改编,就能设计出更多作战玩法,开启超多战斗体验。
死神vs火影咒术回战版玩家评论
vapidity:
五年了,从刚开始看到有同学玩到再不斩的剧情的时候,就震撼到我了,还原度因人而异,但我已经投入进去了。刚开始玩啥都不懂,什么替身机制、通灵、战力啥的,在蒙圈中被虐,后来玩的时间也多了,又有情怀的加持,开始明白这款游戏,热爱这款游戏,从上个中忍就激动,到上超影都没啥感觉,对于我来说,唯一的不足就是点券忍者太贵了,没有感到这钱充的值的感觉。希望火影忍者越做越好吧
克里斯蒂娜:
5星给战斗特效,骗氪扣一星,摸头扣一星,毒害未成年人扣一星
说真的,这游戏要不是有小伙伴一起,还是别玩了
游戏中主要群体为初高中生,但氪金活动基本198起步,并且牢牢抓住未成年人攀比心理疯狂圈钱,不氪金的话就很肝,真是老tx游戏了
和身边三五好友每月冲个月卡,平常对战切磋切磋,挺不错的
emiya:
火影这游戏寿命不长了,玩了三年,最近越来越看不懂魔方操作了,网络卡吧让你优化,你说是我们网络问题,合着5g刚出就拉跨呗,氪金忍者是多的那叫一个离谱,总有孝子说不买不就行了,我无话可说,你们喜欢给他送钱就送吧,我喜欢这个忍者可是必须要氪金,我这不难受吗?晓创生蝎,就离谱,竞技场都不放了,都不给我们体验一下就直接放648,这是我没想到的,2020的平衡和屎一样,ban位都不够用,以前打个超,现在只能混个影三。也有人说点券忍者续个月卡不就买得起了吗?不是我说要是按照2020这节奏月卡真的吃得消?游戏是好游戏,但是我希望魔方不要把这么好一个IP五年的累积给白费掉了。
deepwwsj:
玩了快2年了,从没那么气过
本来在决斗场用止水打得挺秀的,对面木叶丸被我打没豆了,我就直接开大,结果一个暴击都没出,没把他打死。本来想接技能连招的,谁知道他的猿罗扔了个炸弹把我技能打断了,然后他就顺利接起了技能,害我输得特别莫名其妙。
真的希望魔方能把那个猴子删掉,真的太不公平了
详细信息
- 文件大小:110.17MB
- 当前版本:v6.1
- 类别:体育竞速
- 语言:中文
安卓游戏截图
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