《最终坚守》手游巧妙融合了卡牌、塔防与肉鸽等多元玩法,玩家将化身技艺精湛的巧匠,通过策略放置防御陷阱,全力抵御魔王军团的猛烈入侵。游戏内设有七十余种特色陷阱关卡供你逐步解锁,丰富多样的肉鸽策略玩法更是常玩常新,为你带来沉浸式的塔防乐趣。此外,游戏支持各类MOD导入功能,助力解锁更多个性角色,让你在一波接一波的随机事件中,体验充满未知与挑战的冒险之旅。
最终坚守手机版游戏介绍
最终坚守手机版游戏拥有丰富的陷阱机关和稀有秘宝,可以呼唤守卫助阵,也可以获取强劲装备,培养法术技能,自由构建卡组,还可以解锁众多角色,探索随机事件。
最终坚守手机版新人攻略
《最终坚守》的主界面右侧就是游戏的主菜单,分布有以下功能:
●开始游戏:无需多言,游戏启动!
●角色:养成界面,可以消耗游戏币解锁并升级陷阱/秘宝。
●商城:付费界面,买买买的好去处,能够补给游戏币和解锁专属秘宝。
●成就:成就界面,游戏大佬的“勋章墙”。
在这里,我们果断的点下“开始游戏”。
来到了模式抉择界面,《最终坚守》提供了三种模式可以选择:
●普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。
●每日挑战:每日刷新特殊规则的Rogue卡牌塔防玩法。
●无尽模式:基于“普通模式”规则的无限推关玩法。
其中“每日挑战”和“无尽模式”玩法需要指挥官通关普通模式才能解锁,让我们进入“普通模式”:
进入了选人阶段,有三名勇士可供选择:
●赛特:擅长使用机关的勇士
●妮可:擅长使用魔法的勇士
●苏戎:擅长使用守卫的勇士
每个勇士在关卡中的陷阱类型、技能类型、血量/初始木材/初始金币数值都会有所不同,指挥官可以根据自身喜好选择适合自己的勇士进入挑战,再次点击“开始游戏”:
进入了关卡界面,关卡内一共有三个章节,通过选择事件推动章节进程,每个章节最后会面临挑战,战胜Boss即可选择“神器”奖励(神器可以大幅增加建造陷阱所需的初始木材资源,并获得强力的全局被动效果),通关三个章节的全部Boss视为胜利,未能守住血量则视为“失败”,但失败也可以获得局外养成的游戏币和经验等资源。
---UI介绍---
关卡界面的左上方分布有四个信息:
●血量:对应本次挑战中核心的血量,在战斗过程中若核心被敌人入侵,则会根据敌人的伤害扣减一定的血量,若血量归零则本次挑战失败,而血量的回复和上限拓展可以通过触发“篝火”事件来完成。
●金币:每次战斗都会获得一定金币,而金币可以在“商店”事件中进行消耗并兑换陷阱或秘宝。
●关卡进度:显示当前关卡的进度。
●图例:介绍各个事件的触发效果。
关卡界面的右上方分布有四个信息:
●角色信息:展示本次挑战中勇士自身的养成信息。
●陷阱信息:展示本次挑战中构筑养成的陷阱卡组,而“陷阱”是指挥官用来抵御兽人的武器。
●秘宝:呈现本次挑战过程中获取的秘宝,并且“秘宝”能够叠加全局被动效果。
●菜单:游戏功能菜单,可以切换游戏进程。
---地图介绍---
可以看到地图采用多分支路线设计,指挥官可以根据自身的策略需求选择行进的路线触发事件,事件类型包括(游戏中亦可点击“图例”按钮查看):
●战斗:展开激烈的战斗,包含遭遇战、精英战、BOSS战。
●事件:触发随机事件。
●藏宝处:可以抉择获取一个强大的秘宝。
●铁匠铺:可以抉择强化一个陷阱。
●机关房:可以抉择获取一个陷阱。
●遗忘泉水:可以移除至多两张陷阱。
●篝火:可以回复血量或提升血量上限。
●修炼所:可以强化或学习勇士技能。
●商店:可以花费金币购买陷阱或秘宝,以及强化/移除陷阱的功能。
当触发了“战斗”事件:
进入了战斗难度抉择界面,战斗难度分为三档:
●普通挑战:没有额外难度叠加也没有额外奖励,直接点击“战斗”按钮即可开启战斗。
●勇士挑战:叠加一个难度设定,战斗胜利后获得一个额外养成奖励。
●英雄挑战:叠加两个难度设定,战斗胜利后获得两个额外养成奖励。
指挥官可以根据养成水平选择适合的难度进行挑战。进入了“战斗界面”:
在战斗界面,玩家需要守住若干波次的敌人且保住核心血量≠0则判定胜利。
---UI介绍---
在界面上方从左至右依次是:
●血量:对应本次战斗中核心的血量,在战斗过程中若核心被敌人入侵,则会根据敌人的伤害扣减一定的血量,若血量归零则本次战斗失败。●木材:建造陷阱所需消耗的资源,击杀敌人可以获得。
●波数:本次战斗的当前波数和总波数,可以看到目前战斗进度。
●抽牌区:尚未抽到手的陷阱牌。
●弃牌区:已经使用掉的陷阱牌。
●秘宝:当前已获取的秘宝。
Tips:还有一个“卷轴”状的按钮,用于显示本次战斗的挑战项目。
在界面的中部可以看到:
●传送门:散发着蓝光的传送门,是敌人的出生点,每波开始时会涌出若干敌人进攻核心。
●核心:上方有一个菱形状的塔楼,代表玩家需要守护的目标,也是敌人进攻的目标。
●蓝线:从传送门到核心会有一道蓝色线条代表敌人的进攻路线,指挥官可以通过摆放“路障陷阱”来改变敌人的进攻路线。
●触发机关:地图里存在若干可手动操作的机关,像滚石这类,需要玩家依据时机手动启动机关的效果。
●固有机关:地图内已经生成的陷阱,该类陷阱可以进行强化但出售无法获得资源。
●陷阱:玩家放置完毕的陷阱是可以交互的,可以消耗木材提升陷阱等级,可以删除陷阱回收部分木材。
●陷坑:无法摆放陷阱的区域,敌人无法行走的区域,但可以通过具有“推力”效果的陷阱将敌人推入陷坑,一击毙命。
●墙体:墙体侧面可以摆放机关类型的陷阱,墙体顶部可以摆放守卫等类型的陷阱。
●地面:敌人行走的区域,可以摆放地板类型的陷阱。
在界面下方从左至右依次是:
●技能:玩家所选择勇士的技能,有技能冷却时间,完成技能冷却后即可点击触发。
●重抽按钮:重抽按钮有次数时,可以点击刷新手牌。
●手牌:默认上限5张陷阱牌,采取打一抽一的原则,打出陷阱牌需要消耗卡牌左上角对应的木材,需要将陷阱摆放在其规则要求的地形上。
在界面右侧从上至下依次是:
●设置按钮:可以切换游戏进程。
●波次流程:展示每一波进攻敌人的信息。
●下一波按钮:点击后获得一定木材奖励,并提前召唤下一波敌人。
●暂停按钮:点击后战斗暂停。
●快进按钮:点击为战斗切换倍速
以上就是参与一场战斗,萌新所需要知道的操作知识,接下来咱们谈谈敌人:
在图鉴界面可以查看敌人的信息,包括以下:
●攻击力:表示敌人在与守卫类陷阱对抗时所发起的攻击(此攻击不针对核心)
●移速:敌人进攻的移动速度。
●重量:敌人的重量,与机制中的“推力”相对应,需要匹配的推力才能推得动相同重量的兽人一格。
●血量:敌人可以承受的陷阱伤害总额。
●护甲:降低物理/魔法伤害。
与敌人战斗的便是指挥官放置的陷阱:
在陷阱详情界面,我们可以看到以下信息:
●攻击力:在“剑”的图标后面的数值即代表陷阱的攻击力。
●攻击频率:在“闪电”的图标后面的数值即代表陷阱的攻击频率。
●等级:等级越高,陷阱等级上限越高(需要在对局内点击陷阱消耗木材强化),可能的强化项包括:攻击力提升、攻击频率提升、消耗木材降低等等,受限于强化等级。
●次数:代表进入卡组中的同名卡数量。
●木材:建造陷阱所需要的木材资源数量。
●效果说明:陈述陷阱造成的效果
●强化等级:陷阱最高两星级,影响等级上限,可以通过“铁匠铺”进行强化升星。
●攻击范围:显示陷阱的攻击范围。
●高级加成:通过角色养成解锁,解锁后获得该陷阱时默认为“高级版本”。
除了卡牌以外,“秘宝”同样能够为指挥官带来战斗力方面的加成:
点击秘宝即可查看秘宝创造的效果,秘宝的收集没有数量限制,每个秘宝都有自己的独特被动,按照特定的流派去收集秘宝和陷阱可以最大化秘宝的效果,从而最大化战斗力。
然后则是游戏内的机制:
游戏内一共有19种机制,分别是:
●推力:使敌人强制移动的力量,100推力可以使100重量的敌人移动一格,敌人掉入“陷坑”则会立即死亡,对精英级以上的敌人无效,且受到“霜冻”Debuff的敌人受到的推力提升50%,被冻结的敌人也更易被推动。
●路障:可以使敌人改变路线,敌人没有进攻路线可走时则会进攻路障,摆放路障时会直接击杀对应位置的敌人(精英级以上敌人除外)
●霜冻:对敌人造成减速效果,叠加三次就会进入冻结状态,对同时具有焦油状态的敌人减速效果翻倍,会使酸液减甲的效果翻倍,会使燃烧效果结束并追加75伤害。
●冻结:使敌人定身,下一次受击会破冰并且额外承受100%的本次伤害,被冻结的敌人更易被推动。
●燃烧:对敌人造成持续伤害,对于具有焦油状态的敌人,燃烧伤害额外增加100%,会被霜冻效果移除并追加75伤害。
●酸液:降低敌人的护甲,并增加雷电的伤害。
●陷坑:地面敌人会试图绕过陷坑,飞行敌人则会飞跃陷坑,将敌人推入陷坑会直接消灭敌人。
●伤害类型:游戏中的伤害分为物理伤害和魔法伤害。
●护甲:包含物理护甲与魔法护甲两类,可依据敌人的类型来区分(比如战士对应物理护甲,魔法师对应魔法护甲),它们能够分别抵挡物理伤害和魔法伤害。
●攻击间隔:决定了单位或陷阱两次攻击的间隔时间。
●过热:过热点数满后会短暂失效,并随时间降低过热点数直至归零,陷阱重新生效,
●麻痹:定身效果,同时增加受到的伤害。
●魅惑:会暂时转向另一方的阵营(令敌人攻击敌人)。
●害怕:令单位暂时失去攻击和寻路能力。
●沉默:令单位暂时无法释放技能。
●强化:强化可以使陷阱升到更高等级。
●甲乙分支:陷阱强化至四级后,可拥有更多分支选择来决定其进化路线。
●重抽:可以将手牌弃掉重抽一次,每当重抽进度达到100%增加一点重抽次数,每波提供20%重抽进度,整备提供75%重抽进度。
●快进:令下一波敌人提前出现。
最后谈谈养成部分:
角色养成主要是通过消耗钻石来完成以下养成内容:
●解锁陷阱
●解锁陷阱最大等级
●解锁秘宝
解锁后即可在战斗养成中体验。
以上就是《最终坚守》入坑指南,如果有什么疑问,欢迎在评论区留言,我们会积极解答的!
最终坚守手机版陷阱搭配攻略
1、寒冰流
【霜冻地板】
攻占基地对于兽人来说虽然很急,但是先别急!众所周知跑得太快是很耗体力的,为了让兽人尽可能的省点体力,策划准备了霜冻地板,兽人只要踩上去就会明显的减缓移动速度,真是太贴心了!
【寒冰陷阱】
“喷出冰冷的空气攻击敌人”,这不就是空调吗?进攻指挥官的基地一路还有空调吹着,兽人也太享受了吧,下辈子小编也想当兽人(啊不是),有着标准的伤害能力和减速的Debuff,不过只有一格的攻击距离,不要放错位置哦!
【水元素标志】
召唤一个水元素不停的往兽人脸上泼水,还能以厚实的臂膀挡住兽人的进攻强制让其休息,虽然这听起来可能不太礼貌,但是有扎实的霜冻效果,兽人快把自己累死的时候,停下来休息顺便冲冲凉也许挺好。(可是兽人被水泼死了是几个意思?)
【冰锥陷阱】
看看这个陷阱说明,先乘以200%的魔法伤害增幅加成,再享受300%的破冰加成,200%x300%=60000%,对,600倍的伤害加成!(小学数学老师哭晕在厕所),毫无疑问的输出C位陷阱,弥补了寒冰流缺失核心输出手段的劣势。
【极寒地板】
如果前面的陷阱还不够凉快,那就直接把兽人用冰块冻住吧!价格有些小贵,带有稍低的伤害效果和强力的硬控手段,不过攻击频率会有些低啦,不是所有兽人都能变成冰棍,有些可惜,和“寒冰宝库”是一对好CP,给我狠狠绑死!
【寒冰宝库】
把被极寒地板冻成冰棍的兽人回收起来,又能变成源源不断的“初始资源”,挣他一个小目标,在后续的战斗中实现财富自由!
寒冰流的效果就是让兽人慢慢的进攻,功能比较全面但是输出基本不高,面对大批量的小怪具备得天独厚的优势,但是面对血量很高的兽人可能还是会有些头疼。
2、火焰流
【硫磺地板】首先上场的一号嘉宾是硫磺地板,它低调且沉默,但总能为兽人带来光和热,每个路过它的兽人都会非常兴奋的呼喊:“燃起来了!比《博人传》还燃!”,便宜的价格打出的AOE伤害却非常可观。
【火焰陷阱】
火焰陷阱:“我的热情,好像一把火”,和沉默的硫磺地板不一样,它会主动喷出火焰“招待”每一个等着被烤熟的兽人——在基础伤害之外,还叠加上了数秒的持续燃烧伤害,输出能力绝对没话说!不过得留意它只有一格攻击距离,离得远的兽人可烤不熟,容易变成夹生的。
【烈焰地板】
这不是传说中的煤气灶吗?为了煮熟兽人,策划真是太贴心了,价格看着挺贵,其实一点也不便宜,但好在有高额的基础伤害和特殊的“过热点数”属性,喜欢和“热钉陷阱”组成CP,把煮熟的兽人都叉出去,火焰陷阱负责煮,热钉陷阱负责叉!煮~叉~煮~叉......
【热钉陷阱】
“烈焰地板”的好CP就是它了!高额的基础伤害x三倍的伤害加成x五格的攻击距离,什么兽人路过不得喝一壶啊?不过有“过热点数”作为触发效果的要求,没有CP很难单打独斗哦!
【传导地板】
如果说前面的陷阱都是“小火慢烤”,那传导地板就是属于“大火炙烤”,低廉的价格打出超高的持续伤害,但是依然需要足够的“过热点数”作为触发效果的前提条件哦。
【炼金地板】
地板!地板!地板!还是地板!为了做好每一道兽人美食,厨师当然需要掌握不同的厨具,炼金地板会将兽人的持续燃烧伤害效果以更高的倍率结算,燃上加燃!当然,只有当敌人处于一个高额伤害的燃烧效果,炼金地板才能发挥全部实力啊。
【传送带地板】
传送带也属于火焰流?当然,摩擦生热嘛!传送带地板弥补了火焰流缺乏控制手段的劣势,能拖延兽人的进攻进程,还能累计过热点数和其他的陷阱形成配合,把兽人送往该送的地方,整个制餐流程才算得上完整。
【火叉陷阱】
火叉陷阱的造型就像一个叉子,准备好对“成熟”的兽人大快朵颐了,最高端的美食往往只需要最朴实无华的食用方式,每下叉击都能对燃烧的敌人造成破百的伤害,不过同时也需要注意只有一格的攻击距离,兽人太远可叉不到哦!
【冷却液装置】
冷却液也配加入火焰流?是的没错,冷却液可以收集或传输周围陷阱的过热点数,让那些急需充能的“人间大炮”饱和攻击(实名制点名“热钉陷阱”),不过自身没有输出能力,比较依赖流派构筑的完整性,也算是火焰流可以考虑添加的一块拼图。
【焦炭地板】
华强:这兽人保熟吗?焦碳地板:保熟!每个路过焦炭地板的兽人,身上的火焰总能死灰复燃,轻轻浇灭兽人幸存的希望,只要低低的价格,就能把燃烧的Debuff续上长长的一段时间,五星大厨看了都直呼内行!
火焰流的特点就是伤害高,那么多的地板总有一款适合你,不过对于陷阱的摆放位置有较高的要求,优点在于通过燃烧效果、过热点数两种属性的合理利用,能够打出超出其他陷阱流派的超高伤害,缺点在于控制手段较少,面对一些移速很快的兽人,可能会有些许无奈哦!
最终坚守手机版游戏亮点
1、玩家能够获得的纸牌数量是有限的,只有通过合理的计划我们才能轻松应对敌人。
2、在寻宝的过程中,会发生各种随机事件,从中可以获得很多道具。
3、敌人的种类繁多,绝大多数仅在外观上存在差异,性能方面的设计则是一致的。
4、游戏中有许多拥有独特技能和专属卡牌的角色,给你带来更丰富的冒险体验。
5、中独特的升级系统让玩家可以提升等级,每日挑战、无尽模式和多级难度考验玩家的策略。
最终坚守手机版游戏评测
我在PC端玩这款游戏也有一百多个小时了,想聊聊自己的感受。其实早在EA阶段我就开始关注PC版了,但感觉Steam上的销量不算太理想。游戏的核心玩法融合了《杀戮尖塔》的卡牌构筑和《保卫萝卜》的塔防元素,而且还是3D立体地形——能把怪物直接推到坑里的流派特别有趣。游戏里的build搭配很丰富,画风也挺对胃口,官方一直在调整数值平衡,陷阱和角色内容也在持续更新,希望移植到其他平台后还能保持这样的优化节奏。
更新日志
v1.2.2版本
《最终坚守》正式公测啦!
小编点评:
steam正版移植卡牌塔防,策略玩法十分有趣,快来体验!
详细信息
- 文件大小:442.05MB
- 当前版本:v1.2.2
- 类别:策略塔防
- 语言:中文
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