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主题的构成


<.theme>即主题文件 部分是定义我的电脑、我的文档、网络邻居以及回收站这几个主要部件的图标 Luna.theme 中 My Computer 定义的图标就是X:\WINDOWS\explorer.exe,0   也就是 explorer.exe 中包含的第一个图标 没有包含特定图标的主题这里一般都是这个值 这里即可以指向程序文件 也可以指向DLL文件或者图标文件
 <Control Panel\Colors>部分定义的是各个Windows部件如标题栏、窗口背景、文字等的颜色 这里定义的颜色大部分时候是无关紧要的 因为系统会优先按照色彩方案中的配色显示 这在后面的部分会讲到
 <Control Panel\Cursors> 定义的就是鼠标指针了 每一行定义一个指针文件 例如 Arrow 定义箭头光标 Wait 定义等待光标 Luna中这里是空的 代表使用Windows默认的鼠标指针 这里的定义必须是具体的 .cur 光标文件或者 .ani 动画光标文件
 <Control Panel\Desktop>定义桌面的显示 包括壁纸图片的位置 显示方式 以及是否激活屏保 Luna中的 Wallpaper=%WinDir%web\wallpaper\Bliss.bmp 就是大家看得最多的“菜地蓝天”了,这里的 ScreenSaveActive=X 和下面的 [boot] 部分 SCRNSAVE.EXE=XXX 是对应的 前者管是否允许屏保 后者是屏保的具体地址
 <VisualStyles>就是最关键的部分了 这里指向的就是一个桌面主题的核心部分: .msstyles 可视化外观风格文件 Luna中指的就是 Path=%WinDir%resources\Themes\luna\luna.msstyles   后面会讲到 再往下走就是定义声音事件的了 和我们在 控制面板 → 声音和音频设备 → 声音 中设置的项目是一样的
 一般来说一个完整的主题基本文件结构就是一个 .theme 文件和一个放置风格文件等其他文件的文件夹。
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 在 <VisualStyles> 部分可以找到这个文件夹的名字 了解了 .theme 文件的结构之后
 大家就完全可以按照自己的喜好编辑了 只是要确认所有文件的指向都必须是有效的 否则主题无法使用

 需要说明的是   .theme 文件不是必须的 .msstyles 风格文件才是

 因此 有些主题只有 .msstyles 文件 没有 .theme 文件 一样可以照常使用

只是在显示属性的主题列表中是看不到的 必须到“外观”中才可能看到

 这里有一点很重要 就是 .msstyles 文件只能放置在 X:\Windows\Resources\Themes 目录的子目录下,并且所在的子目录名称必须和本身的文件名(不包括后缀名)一致

例如 Luna.msstyles 必须放在 X:\Windows\Resources\Themes\Luna 下才有效

大家可以试试将目录或者文件其中一项改名 就会发现该风格已经无法正常使用了

大部分主题目录里还会有一个 Shell 目录

 这里还是以官方主题 Luna 为例 和 Luna.msstyles 在一起的就有一个 Shell 目录

 打开 Shell 目录能够看到三个子目录 分别是 Homestead、NormalColor、Metallic

 正好分别对应 Luna 主题中的三个色彩方案:橄榄绿、默认(蓝)、银色 三个目录每个下面都有一个 shellstyle.dll 文件 shellstyle.dll 的作用比较简单,它定义的是资源管理器中左边的公共栏的样式 包括位图、字体和颜色配置

例如关闭和打开“详细信息”的按钮

 以及大家打开音乐文件夹时文件列表右下角背景中显示的音符图案等

 一般一个主题中有几个色彩方案就会有几个 shellstyle.dll 文件每个 shellstyle.dll 的内容都是配合所针对的色彩方案的 不尽相同和 .theme 文件一样   Shell 文件夹和 shellstyle.dll 都不是必须的

 很多主题就没有这个内容 即便将已有 shellstyle.dll 删除也不会对主题产生太大的影响

 只是在该色彩方案下它所定义的内容会变成系统默认的

 大家完全可以尝试在一个色彩方案中用其他色彩方案的 shellstyle.dll 文件替换

 甚至可以自己用 Resource Hacker 之类的工具自己编辑里面的位图和颜色、字体定义等 有时候可以达到意想不到的效果 !*^_^*!
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